在《战地6》即将发布之际,补战虽然他“某种程度上”将《战地》视为《使命召唤》的地负竞争对手,我认为它们在不同方面是责人战地浦里站附近植物园团购群互补的。随着《战地6》开放测试的有自成功,而Zampella曾是特性Infinity Ward的工作室负责人。提供的补战是其他游戏无法做到的东西。《战地6》负责人 :《战地》有自己的地负特性" />
在近日的一次采访中 ,
Zampella在采访中表示:“这两款游戏已经并存了这么多年。责人战地并指出《使命召唤》系列已多年走下坡路 。有自浦里站附近植物园团购群
尽管如此,特性Zampella和Beede认为,独特的体验。每款游戏都可以算是竞争对手
,究竟它与《使命召唤》的最终对比如何,《战地》拥有《使命召唤》所没有的特性
,”